2004/06/23 | [3dsMAX]完整人头建模教程之三[翻译]
类别(CG-Visual) | 评论(0) | 阅读(214) | 发表于 19:31
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31创建这些面封闭头顶

32用cut工具切出图中的红线

33我们完成了头盖的制作,注意这里只有4边行


34如图积压颚和下巴



35用Create Face命令创建下巴的面

36如图创建红线所示的面


37用cut命令插入这些用红线表示的边

38用Create命令封闭这些缝隙,并调节顶点


39我们用多边型已经完成了整个左边的脸


40现在镜像复制并应用meshsmooth修改器,再加上高反射的材质,以便观察整个人头的缺陷


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