2004/06/23 | [3dsMAX]完整人头建模教程之四[翻译]
类别(CG-Tutorials) | 评论(0) | 阅读(190) | 发表于 19:32
出处:http://www.CGerCN.com
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41接下来制作鼻子
用Divide命令如图添加顶点

用Create命令创建如图的面

用cut命令插入图中红色的边

42比较模板调节顶点

43插入此边,调节这些边的尺寸.


44插入此边

如图调节这些用做制作鼻子的面的尺寸

现在鼻子的基本形状已经做成了

45用cut命令插入这两条边


46调整顶点后的形状


47应用meshsmooth后的效果


在调整低多边形的同时,可以复制一个参考对象并应用meshsmooth修改器,便于边修改边观察


48为了完成鼻孔,我门插入这3条边

49使用Extrude挤压面制作鼻孔

50低多边形下的鼻子已经制作完了


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