Combustion是第一个运行在Windows
NT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成……最终实现你的创造性想象。
Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。它的极具经验的特征远远超过了其它竞争对手。
基本用户界面及结构介绍
·
整合的用户界面使用户对工具和参数控制变的极为方便,另外该界面还支持集成的工作流程。
Open 工作区
对话框与文件浏览器非常相似,可以通过单击黑色的箭头打开或者关闭一些文件夹,以找到我们所需要的教材文件。
工作区(工作区)面板中以图表的方式表示出每一层之间的关系。
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多个可以配置的窗口使用户可以同时看到工作区中不同元素
你可以通过Combustion
来显示一个、两个、甚至四个不同的预览窗口,在预览窗口中可以显示出对同一素材大小、视角不同的操作结果,而且可以在四个预览窗口中显示几个不同的素材段。
· 可配置的工作区可以支持4个独立的监视器。
· 为典型的光照环境提供了强有力的配色方案
· 用户可以定制配色方案以适应各种环境.
在Host
区域中选择Colors
·
工作流程的设计具有紧密的关联性,当单击要编辑的项时,自动出现控制参数。
基本合成技术概述
通常一个合成物由两层图像、多层图像、活动的画面组合在一起构成。你可以通过改变每一层的属性来设置合成物的效果。最简单的合成物可以通过预先设置的带Alpha
通道的图象来构成。Alpha通道是由黑白灰度表示的通道:白色部分表示已选择的区域,而黑色部分则表示没被选择的区域。如果选择是经过边缘羽化的,那么Alpha通道则会将经过边缘羽化的区域显示为灰色部分。因此,在Combustion*中可以很方便的通过Alpha通道来处理画面的合成。.
创建一个运动的合成物
首先,
预览一下本练习的结果。然后,创建一个分支并导入脚本文件,制作一个合成物。
1. 执行
File / Open 工作区命令, (CTRL+SHIFT+O )打开Lesson02文件夹下的工作区文件:Lesson02.cws。
2.预览一下本练习的结果:
•
在预览窗口播放合成的结果,第一次播放时会比较慢,通过第一次播放后利用RAM的高速缓冲功能会在RAM
中生成一份可以在下一次实时播放的快照。
•
如果你的机器中没有足够的内存(RAM)空间进行实时的节目播放,请最小化Combustion*
。可利用Windows自带的媒体播放器播放Lesson02文件夹下的Lesson02.avi
。.
由播放的结果可见该合成物由一副昆虫画的背景图、一副带有蜥蜴的图片以及一个活动的logo(标识)组成。
3.
选择 File / Close 工作区 (CTRL+W) 关闭工作区文件Lesson02.cws
。
4. 在空的工作区中创建一个分支:
a) 选择
File / New (CTRL+N) 打开 New对话框,
b) 选择
Composite
作为分支类型并给分支取一个名字,在本例中以
“MyLesson02”为分支名。
c)
在合成物的分辨率列表中选择:PAL D-1/Discreet
edit* PAL .
d) 设置长度值为:2秒
e)
单击:ok 按钮。
5.
预览本例中使用到的脚本文件:
a)
选择 File /Import Footage (CTRL+I) 打开 Import Footage
(导入脚本)对话框。
b) 使用文件浏览器找到Lesson02文件夹。
c)
单击Thumbnails
按钮使文件在文件夹中以小图标的形式表示。.
在本例中完整的合成物由四层组成。
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