2004/07/05 | AfterEffects 《骇客》素材精彩实例教程(上)
类别(CG-Tutorials) | 评论(0) | 阅读(221) | 发表于 22:17

作者:Vnet

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  【编者】
AfterEffectsAdobe公司的一款专业视频后期处理软件,与Premiere相比,AfterEffects更擅长对各种视频的特效处理。天极网设计在线特地组织了关于AfterEffects的一些专题和教程,今天这篇教程主要是介绍关于AfterEffects的一些入门知识。我们将通过对AfterEffects概要介绍界面说明以及基本制作流程,让大家对这个软件有一个大致的了解,最后通过一个精彩的实例制作过程帮助大家快速上手。我们会在文章末尾提供素材和源文件下载

 


avi实例下载

  第一部分:走近AfterEffects

  AfterEffectsAdobe公司的一款专业视频后期处理软件,它以标准版和专业版两种形式进行发售,最新版本为5.5Adobe公司官方公布的两版本主要功能如下:标准版提供核心制作、动画以及效果工具;专业版除了包括以上工具外,还提供16位色支持、矢量绘图功能以及其它强大的键控功能、运动控制、视觉效果、3D通道和音频工具。专业版还包括Zaxwerks 3D Invigorator Classic,它是用于制作广播和电影质量3D图形的一个插件程序。

  AfterEffectsPremiere属于同一类型软件,但Premiere更偏重剪辑,而AfterEffects擅长各种特效处理。强大的自身功能和品类繁多的各种插件支持,使得AfterEffects在中端专业视频领域有着强劲的竞争力和大量的用户。尤其是它和PremierePhotoshopIllustrator的紧密集成能力,使我们可以很方便的为视频效果合成制备素材。

  AfterEffects支持很多文件格式的导入,包括:bmpaipsdjpggifmoviffavimpegrlarpftif……其中rpfrla为三维软件生成的带有三维信息通道的图像格式,这是高级影视合成必需的功能。其所支持输出的格式更加繁多,详见下图:

  其中很多是图像序列(Sequence),这样可以充分保证合成图像原有的清晰度。

第二部分:AfterEffects的界面

  打开
AfterEffects,你会发现它的界面和Adobe家族的其他设计软件界面很类似,如下图。图中标出了界面中最重要的几部分。

 


(图片可点击放大)


 

 

  首先是项目窗口(Project),用于管理素材和项目。

  

  其次是合成项目预览窗口(下面左图),主要用来观看合成项目的合成效果。

  

  工具箱(上面右图)是AfterEffects一些主要的选择、调整工具。不象其他Adobe的软件,AfterEffects的工具箱很简单,因为视频合成软件的工具并不是工作中的主体。

  最后也是最重要的就是时间线窗口,它是制作项目的主体,几乎所有的合成都是在时间线上完成的。

  

  有了这几个窗口,我们已经完全可以制作合成项目了。当然你的界面中很可能还有如下两个窗口,他们一个是用作纪录信息(Info),一个是用作控制播放(Time Controls)。

 

第三部分:基本制作流程

  这么多窗口如何彼此协作制作项目呢?我们来看下面这张流程图:

 

点击放大
(图片可点击放大)

  怎么样?被这些红箭头搞晕了吧?其实这很简单,我们来慢慢分析(下面的步骤对应图中的数字)

  第一步、把素材导入项目窗口

  第二步、新建一个合成项目文件(Comp),自动出现合成项目预览窗口时间线窗口

  第三步、把素材从项目窗口拖入时间线窗口准备编辑。

  第四步、使用工具箱中的工具在合成项目预览窗口时间线窗口对素材进行编辑。时间线窗口编辑的结果可以形象化的反映在合成项目预览窗口中。

  第五步、通过“时间控制窗口”对项目的编辑结果进行预览、回放。

第四部分:简单视频合成项目制作

 

  我们以《MATRIX Reloaded》的预告片和海报作为素材,来制作这个项目。在此声明:《MATRIX Reloaded》的名称及相关图像、影像的版权皆属美国华纳兄弟电影公司(Warner Bros. Pictures)所有,相关素材请访问www.thematrix.com获得。

  海报:http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_cmp/reloaded_posters_frames.html

  需要如下海报:poster_intnl_morpheus.jpg
   poster_intnl_neo.jpg
   poster_intnl_trinity.jpg
   poster_intnl_neo_trinity_t.jpg

  预告片:http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_cmp/trailer_final.html

  好吧!万事俱备,我们开始制作了!

   1.我们开始把素材导入项目面板中。选择菜单 File > Import > File…,或按键盘Ctrl+I,出现素材导入窗口,选择合适的素材,按住Ctrl键可以选择多个素材,选择好素材按“打开”按钮输入素材。

   2.素材被导入项目窗口中备用,选择菜单 File > Save ,或按键盘Ctrl+S,保存这个项目。

   3.点击项目窗口中的 按钮,新建一个合成图像(Composition)。在合成图像参数窗口中进行如下设置。注意图中标注红色的部分,其它沿用系统默认值。

   4. 将项目窗口中的素材拖入时间线窗口中,预备编辑。点击分辨率图标 使其变为高分辨率状态 。为了不影响编辑速度,也可以在最后输出影片之前点击该按钮,使其以高分辨率输出。注意导入素材的时候时间标杆应位于0点上。

   5. 在这里需要对AVI视频的的默认属性进行设置,以确保其无误的显示。右击项目窗口中的素材1.avi,选择 Interpret Footage > Main ,或直接选中该素材,按键盘Ctrl+F 。在视频素材属性对话框中设置如下项目,按OK确定修改。

   6. 在此,我们暂时不需要其中的一个图层,在时间线窗口中单击该图层前面的可视化图标,使该图层不可见。

 

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